Курс «Blender.Design» предлагает студентам освоить базовые навыки работы в Blender, начиная с установки и настройки программы и заканчивая изучением примитивов и трансформаций. Участники обучения освоят использование интерфейса и интеграцию различных дополнений, что позволит им оптимизировать рабочий процесс. В ходе курса акцент делается на полигональном и процедурном моделировании. Студенты научатся применять модификаторы, такие как Subdivision Surface, и работать с системами частиц, создавая реалистичные 3D-объекты, включая стилизованные интерьеры и оригинальных персонажей.
По завершении курса участники смогут уверенно создавать сложные трехмерные сцены. Они освоят техники UV-мэппинга и текстурирования, что позволит им добавлять фотореалистичные текстуры с использованием растровых и процедурных подходов. В рамках обучения студенты изучат скульптинг, а также основы ретопологии, что поможет создать детализированные модели. Знания в области анимации и симуляции позволят им работать с динамическими частицами и тканями. Кроме того, навыки освещения и визуализации с использованием как CPU, так и GPU рендеринга обеспечат создание профессиональных сцен, что значительно повысит их конкурентоспособность в области 3D-графики и дизайна.
Курс «Blender 3D» предлагает детальную программу, охватывающую все аспекты работы с этой мощной программой. Студенты начнут с изучения основ, включая применения Blender в различных сферах, такие как создание игр и визуализация архитектуры. Программа обучения охватывает установку и настройку рабочего пространства, знакомит с интерфейсом и инструментами, а также учит работать с координатами и трансформациями объектов, что станет основой для создания сложных моделей. В процессе обучения студенты создадут простые 3D-объекты, например, лабиринты или замки, что поможет им освоить привязки и горячие клавиши. Дальше студенты переходят к освоению модификаторов, исследуют полигональное моделирование, методы трансформации и создания высокодетализированных форм.
В результате обучения студенты разовьют навыки, необходимые для создания сложных 3D-объектов и анимаций. Они овладеют широким набором инструментов, включая создание материалов и текстур, редактирование шейдеров, а также навыками UV-развертки. Знания в области скульптинга позволят им эффективно моделировать персонажей и одежду, применяя различные кисти и работая с топологией. Студенты станут уверенно использовать концепции риггинга и анимации, создавая скелеты для персонажей и управляя их позами. Финальный этап обучения включает работу с освещением и камерой для качественной визуализации проектов, а также освоение методов рендеринга и продажи готовых моделей.
Курс «Blender с нуля» предлагает всестороннее погружение в мир 3D-моделирования, анимации и визуализации. Студенты начнут с основ использования Blender, изучая его интерфейс, настройку под различные операционные системы и подключение аддонов. В процессе обучения они освоят базовые инструменты, такие как масштабирование, вращение и размещение объектов в сцене. Углубляясь в моделирование, участники изучат полигональные модели и топологию, включая создание сложных форм через слияние и разделение объектов. Также будет рассмотрено использование базовых модификаторов, таких как Array, Mirror и Boolean, а также особенности скульптинга, включая работу с кистями и материалы для детализированных поверхностей. Значительное внимание уделяется UV-развертке, где студенты научатся делать разрезы и упаковку развертки, используя как встроенные инструменты, так и аддоны.
В результате прохождения курса студенты на практике смогут разрабатывать объемные объекты, создавать анимации и настраивать освещение для сцен. Они научатся применять принципы анимации, используя таймлайн и ключевые кадры для создания цикличных движений. С помощью физики и симуляций они смогут анимировать частицы, воду и ткани, что позволит создать реалистичные эффекты. Участники также познакомятся с композитингом, а также с рендерингом, с освещением и настройкой HDRI-карт. Все это даст им возможность начать карьеру в таких сферах, как игровая индустрия, кино и дизайн, превращая их идеи в профессиональные 3D-проекты.
Курс «3D-моделирование в Blender» предоставляет детям уникальную возможность освоить программу Blender и погрузиться в мир 3D-дизайна. В процессе обучения они познакомятся с основами полигонального моделирования и научатся использовать примитивы, модификаторы и инструменты для создания моделей. Курс делится на несколько модулей, в которых ребята будут осваивать навыки текстурирования, рендеринга и постобработки, а также работы с UV-разверткой. В рамках обучения они создадут модели автомобилей, персонажей и животных, изучая наложение текстур и принципы освещения. Далее акцент будет сделан на скульптинг, где дети научатся использовать кисти для создания детализированных персонажей и объектов, а также работать с волосами и шерстью. Завершающим этапом станет изучение анимации, где ребята освоят базовые принципы, такие как работа с ключевыми кадрами и анимация движений, включая акцент на анимацию персонажей и транспортных средств.
По завершении курса студенты научатся обсуждать идеи, распределять роли и планировать проекты, овладевая процессами, характерными для профессиональной среды в области IT. В результате они создадут как минимум шесть собственных проектов и один финальный. Каждый проект будет основой для будущей карьеры: от 3D-моделлера до аниматора и художника по композиции. Через практическое применение знаний и творческий подход к созданию 3D-объектов дети не только развивают пространственное и творческое мышление, но и получают бесценный опыт.
Курс «Игровое 3D моделирование в Blender» предлагает учащимся уникальную возможность узнать о тонкостях создания трехмерных объектов и анимаций. На первом модуле студенты познакомятся с основами работы в Blender, начиная с изучения простых материалов и их характеристик. Студенты будут работать с различными типами поверхностей, включая шероховатые, гладкие и светящиеся, а также разбирать вкладки материалов для более глубокого понимания их свойств. Практические задачи, такие как создание и настройка собственных материалов для разных объектов, позволят развить навыки, необходимые для формирования визуального стиля моделей. Последующие занятия погружают студентов в применение множества материалов на одной модели, где они освоят создание слотов и распределение материалов, включая методику работы с материалом Principle BSDF, что обеспечит понимание взаимодействия и комбинирования текстур.
В результате завершения курса студенты не только создадут собственные 3D-модели с уникальными текстурами и материалами, но и получат важные навыки работы с продвинутыми инструментами Blender. Они научатся техническим аспектам текстурирования и UV-развертки, исследуя способности поиска и использования готовых текстур, а также создания собственных через Texture Paint. В рамках работы с нодами, учащиеся смогут создавать сложные материалы, такие как мрамор, стекло и золото, что существенно повысит качество их моделей.
Курс «Blender» состоит из нескольких модулей, каждый из которых включает в себя теоретические и практические занятия. Студенты начнут с изучения основ интерфейса Blender, что включает базовые инструменты и функции программы, такие как панели инструментов, свойства объектов и инструменты моделирования. Следующим этапом обучения станет работа с геометрическими примитивами и сборка композиции для иллюстрации, что позволит закрепить навыки создания моделей в трехмерном пространстве. Далее акцент будет сделан на скульптинг и базовый процесс анимирования, в результате чего будет создана анимационная последовательность с тремя ключевыми анимациями: передвижением, действием и реакцией. Студенты изучат настройки рендера и использование горячих клавиш для повышения скорости работы. После этого программа обучения подразумевает переход к изучению сложных техник моделирования и текстурирования, включая работу с масками и создание симуляций.
По окончании курса студенты будут уверенно использовать Blender для решения разнообразных задач в области 3D-дизайна. Они станут мастерами создания собственных анимаций и моделей, обладая навыками, такими как продвинутое моделирование с использованием различных комбинаций инструментов. Освоив техники работы с масками и продвинутыми способами текстурирования, студенты смогут создавать более реалистичные и сложные 3D-объекты и анимации.
«Уроки Blender 3D» представляют собой комплексное обучение для тех, кто хочет освоить основы 3D-моделирования с помощью программы Blender. Учебная программа начинается с базовых уроков, которые дают понимание интерфейса и элементов управления. Студенты изучат трансформацию объектов, работу в режиме полного редактирования, а также управление частями моделей, что позволит создать уникальные 3D-объекты, включая Low Poly персонажей. Важными этапами курса станут освоение материалов, текстурирования и освещения, где учащиеся получат навыки применения различных эффектов и освещения для достижения реалистичного вида. На итоговых занятиях учащиеся практикуются в создании сложных объектов, таких как автомобили, и учатся экспортировать конечные модели в различные форматы, что открывает множество возможностей для их использования в дальнейшем.
По завершении курса студенты будут уверенно владеть основными инструментами Blender и процессами создания 3D-графики. Они укрепят свои знания в области анимации объектов, научатся создавать динамичные сцены и манипулировать формами на профессиональном уровне. Полученные навыки помогут реализовывать творческие идеи в настоящие проекты, что создаст отличную базу для дальнейшего развития в сфере 3D-дизайна и анимации. С уверенностью в своих силах и с портфолио из собственных работ, студенты будут готовы к практическому применению знаний, например, в игровой индустрии или видеопроизводстве, где технические и художественные навыки играют ключевое значение.
Курс «BLENDER: базовый уровень» предлагает практическое обучение, которое охватывает все фундаментальные аспекты работы в Blender. Студенты начнут знакомство с программой, изучая интерфейс, навигацию и основные режимы работы, такие как Edit Mode и Object Mode. В ходе уроков будет дана возможность ознакомиться с инструментами моделирования, такими как Bevel, Extrude и Knife, а также с процессами создания и редактирования объектов. Пользователи научатся применять модификаторы, включая Boole, Array и Wave, что позволит значительно упростить работу с геометрией и создавать сложные формы. Курс также включает создание материалов с использованием нодов, студенты смогут освоить технологии процедурного моделирования с помощью Generate Nodes. Учащиеся научатся эффективно настраивать рендеринг с использованием движков Eevee и Cycles, в зависимости от своих проектных потребностей. В программе также предусмотрено изучение динамики твердых и мягких тел, а также симуляции тканей, что открывает доступ к мироощущениям в анимации и визуализации.
По окончании курса студенты смогут уверенно ориентироваться в интерфейсе программы, использовать инструменты моделирования и модификаторы, а также применять кейфреймы и работать с Timeline. С приобретенными знаниями о генеративных узлах и динамике, выпускники смогут создавать сложные сценарии анимации и использовать физические симуляции для добавления реалистичности в свои проекты.
Курс «Основы Blender: создаем персонажа» представляет собой увлекательное и практическое обучение, сосредоточенное на создании уникальных персонажей и окружений. Учащиеся начнут с вводного вебинара, где познакомятся с основами поиска референсов и научатся делать первичные скетчи как персонажей, так и иллюстраций. В процессе курса будет проведен детальный разбор работ, что поможет студентам понять ключевые аспекты дизайна. Основное внимание уделяется созданию 3D-персонажа с использованием программы Fuse, а также ригге персонажа с помощью Mixamo, что обеспечит понимание процессов анимации и позирования. Важным этапом станет работа с моделированием и скульптингом, где студенты будут изучать техники формообразования и шейдинга для улучшения визуального качества своих работ.
По завершении курса студенты получат ценные навыки, которые помогут им уверенно работать с референсами и использовать Blender для разработки концепт-арта и иллюстраций. Они освоят такие ключевые понятия, как шейдинг, моделинг и рендеринг, что создаст хорошую базу для дальнейшего обучения и практики. Способствуя формированию интерпретации 3D-скульптинга, учащиеся научатся различным методам объемного моделирования, что позволит им эффективно воплощать свои идеи в трехмерном пространстве. Курс не только предоставляет технические навыки, но и формирует критический взгляд на собственные работы посредством регулярных разборов, что, в свою очередь, формирует уверенность и готовность к будущим творческим проектам.
Курс «Blender 3D» предлагает участникам углубленное изучение инструментов и техник 3D-моделирования, созданного для расширения творческих горизонтов и профессиональных возможностей. Программа начинается с обсуждения интерфейса Blender, что позволяет быстро погрузиться в рабочую среду. На первых занятиях студенты научатся работать с примитивами, а затем перейдут к полигональному моделированию, изучая применение таких модификаторов, как Subdivision Surface для сглаживания объектов. Обучение включает сплайновое моделирование с конструкцией объектов из NURBS поверхностей и скульптинг. Далее в программе предусмотрено изучение узлового и процедурного моделирования, где учащиеся научатся использовать нодовые сети для создания сложных геометрических форм. Курс также затрагивает вопросы текстурирования различных материалов, позволяя студентам осваивать методы достижения фотореалистичного отображения, а также дополнительные элементы настройки освещения и визуализации, включая GPU- и CPU-рендеринг.
По завершении курса студенты будут обладать необходимыми навыками для реализации собственных 3D-проектов. Они овладеют техниками моделирования, что даст возможность создавать как простые, так и сложные геометрические формы и анимации. Участники научатся грамотно накладывать текстуры, создавая фотореалистичные материалы, включая ткани, металл и стекло. В завершение курса студенты разработают собственный проект для портфолио, где создадут полноценную сцену и анимационный видеоролик.
Курс «3D - моделирование в Blender» начинается с изучения интерфейса Blender, где участники научатся настраивать рабочие пространства, навигации во Viewport и переключению между различными режимами отображения, такими как Wireframe, Solid, Material Preview и Rendered. В ходе занятий студенты познакомятся с основными типами объектов, овладеют инструментами выделения и станут уверенно работать с базовыми примитивами. Курс охватывает объектный режим, где участники научатся использовать инструменты Move, Rotate и Scale для трансформации объектов. Будут подробно рассмотрены функции 3D-курсора, боковые меню и принципы работы с глобальной и локальной системой координат. В модуле, посвященном построению объектов, акцент будет сделан на использовании модификаторов, таких как Simple Deform, Mirror и Subdivision Surface.
По завершении курса участники получат уверенные навыки работы с Blender, включая создание низкополигональных объектов и понимание их структуры. Они освоят редактирование составных частей объектов с помощью инструментов, таких как Extrude и Bevel, а также научатся управлять нормалями и использовать функции Snapping для точной работы. Важной частью обучения станет работа со сложными модификаторами, такими как Boolean и Array, что откроет новые горизонты в создании объектов и сложных форм. Кроме того, студенты получат представление о скульптурном моделировании, где изучат инструменты лепки и принципы использования режима Dynotopo для создания детализированных моделей.
Курс «Blender с нуля» включает теоретические и практические занятия, охватывающие такие аспекты, как выделение объектов и работа с примитивами. Участники пройдут через этапы изменения форм, управления хранилищем файлов и освоения режимов редактирования. В процессе обучения они изучат множество техник выделения элементов, включая выбор с помощью Select, Loops и различные дополнительные функции, что позволит им гибко управлять объектами. Важной частью курса станет создание проекта, состоящего из сложной геометрической формы, такой как фигура робота из множества примитивов, а также работа с модификаторами Bevel, Solidify и Boolean для оптимизации моделей. Учащиеся научатся исправлять распространенные ошибки.
По окончании курса студенты смогут уверенно работать с интерфейсом Blender, управлять основными инструментами и создавать 3D-модели от простых форм до анимированных сцен. Студенты изучат детали моделинга, включая работу с полигональными сетками и нормалями, а также использование модификаторов и процедурных текстур для создания высокодетализированных объектов. Участники смогут разрабатывать шейдеры и настраивать материалы с помощью Shader Editor, а также применять приемы, позволяющие добиться реалистичных визуализаций. Курс также охватывает основы анимации, что подготавливает студентов к созданию презентабельных композиций и работе над 3D-сценами.
Курс «3D-моделирование в Blender» начинается с детального изучения интерфейса Blender, где студенты осваивают основные элементы управления, а также знакомятся с различными аддонами, такими как Images as Planes, Scatter Objects и Landscape. Участники курса приобретут навыки работы с инструментом Grease Pencil, который позволяет добавлять рисунки на 3D-пространстве, а также изучат основы процедурного моделирования с использованием модификаторов. Далее курс охватывает скульптинг, включая работу в Blender и Zbrush, что помогает улучшить понимание характеристик кистей и интерфейса в программах. Моделирование и скульптинг робота станет ключевым практическим заданием, где студенты освоят оптимизацию моделей и экспорт/импорт между программами.
По завершении курса участники будут уверенно владеть навыками моделирования и создания окружений, включая блокинг сцен, настройку материалов и освещения. Они научатся эффективно использовать бесплатные ресурсы для скачивания текстур и моделей, а также оптимизировать их для своих проектов. Студенты смогут создать полноценную сцену, комбинируя смоделированные собственноручно объекты с загруженными ресурсами, а также настроить финальное освещение и провести рендер. Особое внимание будет уделено анимации камеры и монтажу, что важно для подготовки качественных презентаций. Курс завершится созданием финальных проектов в портфолио, где студенты представят своего робота в окружающей среде, а также в формате, где он будет взаимодействовать с землей.
Бесплатный курс «3D-моделирование в Blender» разработан как пошаговая инструкция с визуальными подсказками, что облегчает процесс обучения. Программа охватывает широкий спектр тем, начиная с основ моделирования, изучения возможностей модификаторов, и заканчивая выдавливанием по референсу для создания точных 3D-объектов. Участники ознакомятся с принципами работы материалов и шейдеров, а также овладеют основами физики твердых и мягких тел, что позволит им создавать реалистичные модели. Базовая анимация и развертка текстур также станут неотъемлемой частью обучения, предоставляя знания о том, как анимировать объекты и корректно накладывать текстуры. Курс также включает изучение сложных составных материалов, а также создание эффектов воды, огня и дыма, позволяющих реализовать разнообразные визуальные идеи.
Завершив курс, студенты научатся уверенно использовать инструменты Blender для создания сложных 3D-моделей с акцентом на детали и реализм. Участники смогут применять модификаторы для оптимизации своих моделей, использовать шейдеры для создания необычных текстурных стилей и интегрировать физику для динамичного поведения объектов в сцене. С помощью навыков, приобретенных в ходе обучения, студенты смогут выполнять развертку UV для точного наложения текстур, что значительно улучшит качество их работ. Они также приобретут способности в области анимации, что позволит им добавлять движение и эмоции своим моделям.
Курс «3D-моделирование для подростков в Blender» предлагает увлекательное погружение в мир трехмерной графики, позволяя учащимся освоить ключевые аспекты моделирования и создания интерактивных сцен. Программа включает вводный модуль, на котором студенты узнают о настройках интерфейса Blender, а также изучат основные инструменты и техники моделирования. Участники познакомятся с важными концепциями, такими как цифровой скульптинг, который включает использование разнообразных кистей для создания детализированных форм и текстурирования. В ходе курса будет уделено внимание практическим навыкам в рендеринге, включая настройку освещения и работу с материалами, что позволит юным дизайнерам создавать реалистичные 3D-объекты и полноценные сцены. Студенты научатся управлять модификаторами, такими как Array и Mirror, с акцентом на их применение для создания сложных моделей.
После завершения курса участники будут уверенно создавать и визуализировать 3D-объекты, что станет важным шагом в их пути к геймдизайну. Учащиеся разовьют навыки построения алгоритмов и логического мышления, что поможет им в проектировании 3D-персонажей и сцен для видеоигр. Они овладеют основами анимации, что даст им возможность добавлять движение своим моделям, а также научатся работать с компонентами GameDev, экономя время и ресурсы. Умение наложить текстуры и применять материалы на моделях позволит добиться высоких результатов в визуализации.
Курс «Супер Blender» обеспечивает глубокое погружение в мир 3D-графики, начиная с основ и заканчивая сложными техниками моделирования и анимации. Обучение начинается с введения в Blender — самую популярную программу для создания трехмерной графики. Студенты познакомятся с интерфейсом и основами навигации в 3D-пространстве, изучат ключевые понятия, такие как вершина, полигон и ребро, что создаст надежную основу для дальнейшего обучения. Курсы охватывают все аспекты 3D-моделирования, включая создание базовых объектов, таких как бочка, переходя к более сложным проектам — созданию огнетушителя с использованием модификаторов для деформации мешей и текстурирования.
По окончании курса участники полностью овладеют процессом создания 3D-графики для различных нужд. Они смогут моделировать и визуализировать продукты в реальном времени, что позволит им создавать потрясающие презентации для социальных сетей и других платформ. Учащиеся смогут разработать уникальные 3D-сцены, такие как заброшенная ж/д-станция, включая текстурирование и освещение локаций для достижения высококачественной визуализации. Кроме того, освоенные навыки в области динамики и физики дадут возможность создавать анимации, которые включают реалистичные симуляции, и будут использовать запуск нейросетей для автоматизации некоторых процессов в Blender.
Blender – одна из самых популярных программ для 3D-моделирования. Популярность программы обусловлена тем, что это многофункциональный софт, который позволяет работать с 3d-графикой. Данное приложение не имеет смысла сравнивать с профессиональным софтом, но многие молодые специалисты утверждают, что функционал Blender недооценен и при должном подходе может удивить своими возможностями.
Blender – это бесплатный продукт, который позволяет без труда создавать и редактировать трехмерные изображения. Программу можно скачать на многих популярных платформах, в том числе и версию на русском языке.
Основные пользователи – молодые специалисты, которые выбрали Blender в качестве основного рабочего инструмента. Функционал позволяет работать над созданием сложных проектов, поэтому программа нисколько не уступает профессиональным и платным программам.
Одним из главных преимуществ Blender является то, что программа постоянно обновляется, разработчиками вносятся изменения, которые положительно влияют на процесс создания трехмерных изображений, ускоряют его и делают значительно проще.
Blender включает в себя достаточно много программ. Для наиболее комфортной работы необходимо скачать русскую версию дистрибутивов и установить их на компьютер.
Среди прочих преимуществ выделяют:
К недостаткам принято относить отсутствие возможности моделирования в режиме онлайн.
Blender – это та программа, которая позволит обучающемуся познакомиться с основными особенностями моделирования объекта в 3D. Функционал обширный, но интуитивно понятный. Blender можно использовать для работы с трехмерной графикой, анимацией, а также для создания компьютерных игр.
Начать обучение можно со скачивания программы и самостоятельного изучения интерфейса. Информация об основных особенностях работы Blender представлена в свободном доступе.
Получив базовые знания, можно перейти к обучению на платных курсах, которые позволят не только расширить уже имеющийся объем знаний, но и наработать практический опыт создания продуктов.
Если нет желания самостоятельно изучать программу, то можно выбрать углубленный курс по изучению Blender с нуля.
В рамках платных образовательных программ у обучающихся будет возможность полноценного изучения всего инструментария программы. Предусмотрено и изучение режимов работы программы: режим объекта, режим редактирования, режим частиц, режим лепки и т.д.
Blender – это программа, которая рассчитана на тех, кто только начинает свою деятельность в области трехмерного моделирования. Курс подойдет как для начинающих специалистов, так и для школьников, которые интересуются созданием трехмерных моделей.
Чем раньше приступить к изучению Blender, тем больше перспектив открывается перед будущим специалистом. Программа позволяет без труда развить пространственное мышление. Уже спустя несколько практических занятий обучающийся сможет создавать уникальные авторские открытки, видеоролики, а также трехмерные модели.
Опытные пользователи, чья профессиональная деятельность связана с 3D-моделированием, используют программу Blender в качестве хобби или для дополнительного заработка. Полноценно изучив Blender, можно успешно заниматься разработкой дизайна для сайтов, логотипов, созданием рекламных роликов или баннеров.
Blender на постоянной основе дорабатывается и обновляется. При этом не предъявляется определенных требований к техническим характеристикам оборудования, на котором осуществляется работа. Программа качественно работает на разных операционных системах: Windows, GNU/Linux и Mac OS.
Blender принято считать одной из наиболее простых и доступных программ моделирования. Ее освоение не вызовет затруднений как у опытных пользователей, так и у новичков. Это достаточно мощный софт для 3D-моделирования.
Blender подойдет для тех, кто работает в области:
Изучив только Blender, не стоит рассчитывать на возможность быстро монетизировать деятельность. Для того чтобы начать получать стабильный доход потребуется изучение и других профессиональных программ для создания трехмерных моделей. Но в качестве начального этапа Blender является прекрасным инструментом, который позволит понять, есть ли у будущего специалиста желание связать свою дальнейшую деятельность именно с 3D-моделированием или нет.
Стоимость обучения варьируется в зависимости от срока обучения и образовательной программы. Для полноценного изучение потребуется от 3 до 6 месяцев.
Обучение можно оплачивать ежемесячно, либо заранее оплатить полный курс. Некоторые школы предлагают обучение в рассрочку.
Средняя стоимость составляет от 2.000 до 5.500 рублей в месяц.
Blender – это доступный инструмент, который будет понятен даже новичку на интуитивном уровне. Благодаря грамотной работе разработчиков совсем скоро Blender может занять лидирующую позицию среди профессионального софта для создания трехмерных моделей.